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Mensagem por Admin Sex Abr 03, 2015 1:07 am

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3.2. Digimon Adventure 02 Tag Tamers

Bom, este jogo começa logo com uma contradição. Então vou começar pelo início.

Supostamente, a história começa em Março de 2000 (ou seja, seguido dos acontecimentos do filme Bokura no War Game).
Segundo o jogo, Ryou já conhece Ken, e aparentemente eles são amigos.

Ryou está na casa de Ken e, os dois, assistem à batalha de WarGreymon e MetalGarurumon contra o Diaboromon. Ryou decide enviar uma mensagem de boa sorte a Taichi e Yamato. O MetalGarurumon e o Wargreymon unem-se para formar Omegamon e este derrota o Diaboromon. Mais tarde, Taichi envia-lhes uma mensagem de agradecimento.

Alguns dias depois, Ryou regressa a casa de Ken. Do seu computador, aparece um D-3 e um V-mon que alega precisar de ajuda. Então os dois vão para o Digital World.

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No entanto, no anime, da primeira vez que o Ken vai para o Digital World, ele está sozinho.

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Além disso, Ryou está presente em Bokura no War Game (parece ser ele, mas nem sei se isso foi confirmado… Há quem diga que ele aqui está na Turquia (?))

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Continuando, eles encontram-se com Gennai, Piccolomon, Agumon e Taichi. Gennai explica que o Diaboromon sobreviveu e que está escondido numa montanha. Ryou e V-mon vão lá e derrotam-no. No entanto, tudo isto era uma armadilha de Millenniumon. Este último provoca uma explosão, separando Ryou de Ken. Taichi e  Agumon são convertidos em pedra e o Gennai e o Piccolomon ficam inconscientes.

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Quando Ken acorda, encontra-se com o Wormmon, que o ajuda a encontrar-se com Gennai.

Wormmon compromete-se a cuidar de Ken (visto que é o seu parceiro).

Gennai cria uma máquina que permite que Ryou e Ken se comuniquem. Os dois têm de encontrar vários Digimentals (Coragem, Amizade, Amor, Conhecimento, Lealdade, Inocência, Esperança, Luz, Bondade, Tenacidade, Orgulho, Desejo e Trevas) para se tornarem mais fortes.
(Parece que é só neste jogo que eles falam desses supostos ovos, que muito gente gosta de associar aos brasões.)
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Finalmente Ryou e Ken unem-se para derrotar Millenniumon. Este cria uma dimensão dentro da sua mente (uma espécie de deserto).

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Milleniumon acaba por ser derrotado (pela Jogress entre Wormmon e V-mon?). No entanto, ele liberta as Sementes das Trevas, que se dirigem a Ryou. Ken empurra Ryou e recebe uma semente no pescoço.

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No final do jogo, Wormmon narra que após a derrota de Millenniumon, Taichi e Ryou regressaram ao mundo Real. Ken adoeceu e ficou algumas semanas no Digital World a recuperar. Acrescenta que, mais tarde, Ken se tornou arrogante, mas acredita que ele vai voltar a ser bondoso.

Aprece também um epílogo com o Digimon Kaiser voltado de costas. Ele diz: “Regressei para mostrar a este mundo que… Eu sou diferente do Millenniumon. Eu sou… Eu sou… Eu sou o Digimon Kaiser!”

Depois, Ken regressa ao Mundo Real no mesmo dia em que voltou (por influência do Millenniumon?). Parece que ele acaba por se esquecer do Digital World. Alguns meses depois, o seu irmão Osamu morre num acidente.

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Durante o funeral de Osamu, Yukio Oikawa apercebe-se da presença das Sementes das Trevas dentro do corpo de Ken. Alguns dias mais tarde, ele envia um e-mail a Ken que o faz recordar-se do Digital World. Ken usa o seu Digivice, mas no entanto, vai parar ao Mar Negro e transforma o seu Digivice num D-3 negro.

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A partir daí, Ken adota vários aspetos e comportamentos de Osamu e desenvolve-se muito rapidamente, tornando-se numa criança prodígio (em todos os aspetos: físico e intelectual).
Isto acontece devido à introdução da Semente das Trevas no pescoço de Ken. À medida que a semente se desenvolve, esta continua a influenciá-lo: Ken torna-se insensível para com a sociedade, vendo todos ao seu redor como insetos. É então que ele lança o seu olhar sobre o mundo que poderia governar, um mundo que ele sente que está destinado a controlar: o Digital World. E assim se torna no Digimon Kaiser.

Será que quando em 02 o Digimon Kaiser criou o Chimairamon (e depois tenha pensado que era o seu digimon original) ele estava a ser influenciado pelas sementes de Milleniumon? Isto dá muito que pensar...

[CONTINUA →]
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